Aufliegende Finger zählen, nicht einzelne Tipps
Fünf einzelne Tipps erzeugen fünf Ereignisse, aber jeweils nur einen gleichzeitigen Kontakt. Für fünf Kontakte müssen die ersten vier Finger liegen bleiben, während du den fünften aufsetzt. Hebe sie nacheinander an und prüfe, ob die aktive Anzahl entsprechend sinkt. Browser-IDs bleiben während eines verfolgten Kontakts gleich; ein neuer Kontakt kann eine neue ID erhalten.
Das Sitzungsmaximum ist die höchste gleichzeitig beobachtete Kontaktzahl. Es zeigt, was diese Sitzung mindestens nachgewiesen hat, nicht die zertifizierte Grenze des Displays. Ein Durchgang mit einem Kontakt beweist nicht, dass der Bildschirm nur einen unterstützt.
Drei Symptome unterscheiden
- Nicht reagierender Bereich: Eine Markierung stoppt oder verschwindet wiederholt an derselben Stelle, obwohl der Finger auf der Testfläche bleibt. Prüfe dort das Touchscreen-Raster und drehe das Gerät zum Vergleich derselben physischen Stelle.
- Geisterberührungen: Markierungen erscheinen ohne aufgesetzten Finger. Trockne den Bildschirm, trenne das Ladegerät und wiederhole ohne Handkontakt am Rand. Die Anleitung zu Geisterberührungen (Englisch) beschreibt einen kontrollierten Vergleich.
- Unregelmäßiges Multitouch: Einzelne Finger funktionieren, aber ein Kontakt verschwindet beim Hinzufügen eines anderen. Wiederhole mit gut getrennten Fingerspitzen und vergleiche eine andere App. Systemgesten, Handballenerkennung und Browser-Abbrüche können wie Hardwarefehler wirken.
Grenzen auf mobilen Geräten
Die Zeichenfläche füllt den verfügbaren Dialogbereich zwischen den Bedienelementen. Hinter Browserleisten und Kontrollbereichen wird nicht getestet; Kontakte außerhalb der Zeichenfläche zählen nicht. Vermeide Navigationsgesten am Rand und drücke auf unempfindliche Stellen nicht stärker. Maus und Stift sind bewusst vom Kontaktzähler ausgeschlossen. Laptop-Touchpads liefern meist Scroll- oder Zeigerereignisse statt roher Fingerkontakte.
Markierungen und Kontaktspuren bleiben auf dieser Seite. Gespeichert werden Sitzungszahlen und deine Beobachtung. Um sichtbare Displayfehler von Eingabeproblemen zu trennen, nutze den visuellen Pixelfehler-Test.